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Produkt zum Begriff Novelle:


  • Fußmatten Novelle
    Fußmatten Novelle

    Fußmatten Novelle

    Preis: 31.00 € | Versand*: 9.90 €
  • Kreatives Projektteam: Phantastische Puzzles & spannendes Spielzeug
    Kreatives Projektteam: Phantastische Puzzles & spannendes Spielzeug

    Phantastische Puzzles & spannendes Spielzeug , Nachhaltiges Spielzeug aus Holz . Für Kinder aller Altersstufen . Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Fotos . Mit Kopiervorlagen für alle Projekte Spielzeug und Puzzles aus Holz sind eine schöne Möglichkeit, Kindern ungiftiges, nachhaltiges und regionales Spielzeug zum Spielen zu schenken. Dieses Buch vereinigt 35 Projekte sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene. Es finden sich sowohl Lagenpuzzles für die Kleinsten als auch 3D-Puzzles für die Größeren, wie Tiere vom Lande, Pinguin, Ballon, Einsatzfahrzeuge oder ein Korallenriff. Die Palette an Spielzeug reicht von Autos, einem Frosch auf Rädern, einem Märchenschloss, einem Roboter mit seinem Hund, einem Bagger bis zu Rampenläufern oder Mini-Figuren. Für die Herstellung reicht die übliche Ausstattung einer kleinen Holzwerkstatt mit Dekupiersäge/Feinschnittsäge, Schleifmaschine, Acrylfarben für die Bemalung und ein paar Kleinigkeiten mehr. Auch auf die Wahl des richtigen Holzes, Tipps zum verwendeten Werkzeug und Möglichkeiten des Finishes runden das Buch ab. Die Autoren: Das Kreative Projektteam besteht aus 23 renommierten Holzdesignern, die regelmäßig Anleitungen für das Scroll Saw Woodworking and Crafts Magazine verfassen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Brettspiele Klassiker | Zustand: Neu & original versiegelt
    Brettspiele Klassiker | Zustand: Neu & original versiegelt

    Brettspiele Klassiker

    Preis: 12.41 € | Versand*: 4.95 €
  • Elfer raus! Junior - Kartenspiele
    Elfer raus! Junior - Kartenspiele

    Elfer raus! Junior - Kartenspiele Für dieses Produkt gibt es folgende Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von ErwachsenenAchtung! Enthält Kleinteile. Vorsicht Erstickungsgefahr!

    Preis: 10.11 € | Versand*: 4.99 €
  • Was sind Beispiele für Brettspiele, Kartenspiele und Gesellschaftsspiele?

    Beispiele für Brettspiele sind Schach, Monopoly und Risiko. Beispiele für Kartenspiele sind Poker, Skat und Uno. Beispiele für Gesellschaftsspiele sind Tabu, Activity und Werwolf.

  • Welche verschiedenen Spielutensilien werden für Brettspiele, Kartenspiele und Gesellschaftsspiele verwendet?

    Für Brettspiele werden Spielbretter, Spielfiguren, Würfel und Karten verwendet. Bei Kartenspielen werden hauptsächlich Spielkarten benötigt. Gesellschaftsspiele können eine Vielzahl von Utensilien wie Spielbretter, Karten, Würfel, Spielfiguren oder auch spezielle Spielsteine verwenden.

  • Ist Novelle eine Gattung?

    Ist Novelle eine Gattung? Ja, die Novelle ist eine literarische Gattung, die sich durch ihre Kürze und ihre Fokussierung auf ein zentrales Ereignis oder eine Wendung im Leben der Hauptfigur auszeichnet. Sie unterscheidet sich von anderen literarischen Formen wie dem Roman oder der Kurzgeschichte durch ihre spezifischen Merkmale und Strukturen. Bekannte Vertreter der Novelle sind zum Beispiel Franz Kafka, Stefan Zweig und Guy de Maupassant. In der Novelle werden oft moralische oder psychologische Themen behandelt und sie bietet den Autoren die Möglichkeit, komplexe Charaktere und Handlungsstränge in einem kompakten Format zu präsentieren.

  • Was ist eine Novelle?

    Eine Novelle ist eine literarische Gattung, die sich durch ihre Kürze und Konzentration auf einen einzigen Handlungsstrang auszeichnet. Sie erzählt meist eine kurze Geschichte mit einem überraschenden Wendepunkt oder einer moralischen Botschaft. Oftmals werden in Novellen auch psychologische Aspekte und innere Konflikte der Figuren beleuchtet.

Ähnliche Suchbegriffe für Novelle:


  • Grand, Simon: Strategische Kreativität
    Grand, Simon: Strategische Kreativität

    Strategische Kreativität , Gestalten wir unser Leben so, wie wir es wollen? Engagieren wir uns für Unternehmungen, die echten Wert schaffen? Setzen wir uns wirksam für eine wünschenswerte Zukunft ein? Dieses Buch ist für Leserinnen und Leser geschrieben, die sich herausfordern und inspirieren lassen wollen. Der Kerngedanke ist: Die Gegenwart lässt sich nur sinnvoll reflektieren und verändern, wenn wir überzeugende Perspektiven für die Zukunft entwerfen und gestalten. Dafür braucht es Kreativität. Und Strategie. Im dynamischen Zusammenspiel und in immer wieder neuen Verbindungen. Simon Grand und Christoph Weckerle entwickeln ein Modell strategischer Kreativität, um präzise und überzeugende Antworten auf zwei zentrale Fragen zu finden: Was ist heute möglich - 'was geht'? Und was kann möglich werden - 'what if'? Kommen wir ins Handeln: als Künstlerinnen und Gestalter, als Forscherinnen und Unternehmer. In kreativen Organisationen und politischen Bewegungen. Ernsthaft und spielerisch. Ambitioniert und bescheiden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 34.90 € | Versand*: 0 €
  • Die Kreativität des Unbewussten
    Die Kreativität des Unbewussten

    Die Kreativität des Unbewussten , Fehlleistung, Traum und Symptom sind kreative Versuche des Unbewussten, einem Mangel oder einem Trauma Gestalt zu geben, um sie zu reparieren. Von der Entdeckung dieser konstruktiven Dimension in der klinischen Praxis hängt im Wesentlichen oft auch der Heilungserfolg ab. Diese besondere Betonung von Kreativität jenseits einer einseitigen Konzentration auf das Pathologische verbindet die Perspektiven der Autor*innen: Ausgerichtet an krisenhaften Behandlungssituationen steht dabei eine offene Haltung im Fokus, die es beiden am analytischen Prozess Beteiligten erlaubt, unbewusste Kompromissbildungen als konstruktive Lösungsversuche anzuerkennen. Zentral ist dabei die Auseinandersetzung mit dem Nicht-Verbalisierbaren, mit schmerzhaften Formen der (Selbst-)Erkenntnis, mit inneren und äußeren Räumen, der Präsenz von Kindheit und kindlichen Verhaltensmustern oder dem künstlerischen Ausdruck im engeren Sinne. Mit Beiträgen von Rainer Gross, Wolfgang Lassmann, Andreas Mittermayr, Sabine Schlüter und Sylvia Zwettler-Otte , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Kreativität aushalten (Berzbach, Frank)
    Kreativität aushalten (Berzbach, Frank)

    Kreativität aushalten , Kreativjobs sind immer dann so faszinierend, wenn wir uns selbst verwirklichen. Das bereichert den Kreativalltag, birgt aber auch Gefahren. Die Grenzen zwischen Arbeit und Freizeit verschwimmen und die Identifikation mit unserer Arbeit erschwert unseren Umgang mit Kritik und Rückschlägen. Weil wir so begeistert arbeiten, kommt es unseren Auftraggebern so vor, als lebten wir alle unser Hobby - und sie fordern dementsprechend immer mehr für immer weniger Geld. Fehlender Respekt, unbezahlte Pitches und vollkommen unrealistische Deadlines bedrohen unsere Arbeitsmotivation. Die aber ist Motor unserer Kreativität ... Muss ich heute wieder machen was ich will? Für kaum eine andere Berufsgruppe ist deshalb die Auseinandersetzung mit sich selbst so wichtig wie für Kreativ-Profis. Frank Berzbach lehrt Psychologie und Medienpädagogik, er kennt den Designalltag aus nächster Nähe. Mit professioneller Distanz führt er uns vor Augen, was es heißt, gestalterisch tätig zu sein. Er zeigt Wege auf, wie wir mit Kritik und Zeitdruck umgehen lernen - und wie wir aus dem Hamsterrad ausbrechen können. Er beleuchtet innere und äußere Motivation und thematisiert die Vor- und Nachteile von Teamarbeit und Homeoffice. Er benennt die Gefahren der Selbstverwirklichung und räumt mit dem Mythos der Work-Life-Balance auf. Im Lesen erkennen wir uns selbst - und lernen uns besser kennen. Und wir verstehen, dass Nein-sagen, Pausen, Muße und Auftanken nötig sind, wenn wir unser Kreativpotenzial auf Dauer erfolgreich ausleben wollen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201003, Produktform: Kartoniert, Autoren: Berzbach, Frank, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Fachschema: Design / Grafikdesign~Grafikdesign~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie~Arbeitspsychologie~Psychologie / Arbeitspsychologie~Psychologie / Führung, Betrieb, Organisation~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Geschenkband, Fachkategorie: Grafikdesign~Sozialpsychologie~Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie~Ratgeber, Sachbuch: Psychologie~Geschenkbücher, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Arbeitsmodelle und -praxis, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Verlag: Schmidt Hermann Verlag, Verlag: Verlag Hermann Schmidt GmbH & Co. KG, Länge: 211, Breite: 136, Höhe: 15, Gewicht: 336, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1410306

    Preis: 32.00 € | Versand*: 0 €
  • PEGASUS SPIELE D.E.I. (Divide et Impera) Gesellschaftsspiele Mehrfarbig
    PEGASUS SPIELE D.E.I. (Divide et Impera) Gesellschaftsspiele Mehrfarbig

    Als eine von vier Fraktionen kämpfen die Spielenden im vereisten London von D.E.I. ums Überleben. Sie müssen sich geschickt über den modularen Spielplan bewegen, um Regionen zu beherrschen und die Kontrolle über die Außenposten zu erlangen. Mit neuen Karten vom Markt können sie ihre Aktionen verbessern oder sich Vorteile sichern, indem sie die begehrten Drohnen steuern. Mit ihren Plünderern versuchen sie, so viele Ressourcen wie möglich zu sammeln, um sie bei der Zitadelle gegen lebenswichtige Vorräte zu tauschen. Denn nur die Fraktion mit den meisten Vorräten wird diese Eiszeit überleben!

    Preis: 64.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Woher stammt der Begriff Novelle?

    Der Begriff "Novelle" stammt aus dem Italienischen und leitet sich vom lateinischen Wort "novella" ab, was so viel wie "Neuigkeit" oder "Nachricht" bedeutet. Ursprünglich wurde der Begriff im 14. Jahrhundert verwendet, um eine kurze Erzählung oder eine Nachricht zu bezeichnen. Im Laufe der Zeit entwickelte sich die Novelle zu einer literarischen Gattung, die eine kurze, in sich geschlossene Erzählung mit einem überschaubaren Handlungsbogen darstellt. Bekannte Vertreter dieser Gattung sind unter anderem Giovanni Boccaccio, E.T.A. Hoffmann und Stefan Zweig. Heutzutage wird der Begriff "Novelle" oft synonym mit der Kurzgeschichte verwendet, obwohl es zwischen den beiden Formen Unterschiede gibt.

  • Wie lange ist eine Novelle?

    Eine Novelle ist eine literarische Gattung, die zwischen einer Kurzgeschichte und einem Roman liegt. Sie zeichnet sich durch eine kompakte Erzählstruktur aus, die meist eine einzige Handlung oder ein zentrales Ereignis fokussiert. Die Länge einer Novelle kann variieren, aber sie umfasst in der Regel zwischen 50 und 100 Seiten. Es gibt jedoch keine festen Regeln für die Länge einer Novelle, da es auch kürzere oder längere Werke geben kann, die als Novellen gelten. Letztendlich hängt die Länge einer Novelle vom individuellen Stil des Autors und den Anforderungen der jeweiligen Geschichte ab.

  • Was ist eine Novelle Merkmale?

    Was ist eine Novelle Merkmale? Eine Novelle ist eine kurze Erzählung, die meist ein einzelnes Ereignis oder eine Wendung im Leben der Hauptfigur thematisiert. Sie zeichnet sich durch eine straffe Handlungsführung, eine klare und prägnante Sprache sowie eine starke Fokussierung auf wenige Figuren aus. Oftmals endet eine Novelle mit einer überraschenden Wendung oder einem offenen Ende, das zum Nachdenken anregt. Insgesamt ist die Novelle eine literarische Form, die sich durch ihre Kürze, Intensität und thematische Verdichtung auszeichnet.

  • Woher kommt der Begriff Novelle?

    Der Begriff "Novelle" stammt aus dem Italienischen und bedeutet "Neuigkeit" oder "Neuheit". Er wurde im 18. Jahrhundert von deutschen Schriftstellern übernommen, um eine spezielle Form der Erzählung zu beschreiben. Eine Novelle ist eine kurze Prosaerzählung, die sich durch eine straffe Handlung, eine überschaubare Anzahl von Figuren und eine prägnante Darstellung auszeichnet. Bekannte Vertreter von Novellen sind unter anderem E.T.A. Hoffmann, Heinrich von Kleist und Stefan Zweig.

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