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Produkt zum Begriff Tauchen:


  • Kromp, Thomas: Modernes Tauchen
    Kromp, Thomas: Modernes Tauchen

    Modernes Tauchen , Einsteiger, Fortgeschrittene und Rückkehrer ins Hobby finden in diesem umfassenden Handbuch die Prüfungsinhalte für alle Tauchscheine. Mit seinen anschaulichen Grafiken und Fotos und dem klaren Aufbau der Lerninhalte ist es ideal für die Prüfungsvorbereitung und zudem ein fundierter Ratgeber in allen Taucherfragen. Tauchlehrer und Eltern finden außerdem spezielle Informationen zur Tauchausbildung von Kindern und Jugendlichen. Die langjährige Praxis der Tauchexperten Thomas Kromp und Oliver Milke garantiert: Das Lernen für die Tauchprüfung muss keine trockene Angelegenheit sein. , >

    Preis: 42.00 € | Versand*: 0 €
  • Lass uns tauchen! (Naglschmid, Stephanie)
    Lass uns tauchen! (Naglschmid, Stephanie)

    Lass uns tauchen! , "Lass uns tauchen" ist eine exzellent illustrierte Anleitung für diese wachsende, junge Zielgruppe. Mit den beiden Leitfiguren, einem Jungen und einem Mädchen, können sich Tauchanfänger gut identifizieren. Die fast selbsterklärenden Schritt-für-Schritt-Illustrationen und die leicht verständlichen, kurzen Texte machen das Buch zu einem wunderbaren Begleitbuch während der ersten Tauchkurse und unterstützen das Lernen bis zum ersten Tauchsportbrevet. Die erlebnisorientierten Darstellung erlaubt es, diese Grundlagen spielerisch zu erfassen und ihren Sinn zu begreifen. Viele Praxistipps und Hinweise machen das Buch zu einem idealen Ausbildungsbegleiter für junge Taucherinnen und Taucher. , Zeitschriften > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Neuauflage, Erscheinungsjahr: 20181010, Produktform: Kartoniert, Beilage: kartoniert, Autoren: Naglschmid, Stephanie, Auflage: 1800, Auflage/Ausgabe: Neuauflage, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Abbildungen: 168 farbige Abbildungen, Keyword: tauchausbildung; tauchen bilderbuch; tauchen für kinder; tauchen lernen, Fachschema: Kind / Sport, Gymnastik~Sport / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Sporttauchen~Tauchen~Wassersport / Tauchen, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Tauchen, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Verlag: Delius Klasing Vlg GmbH, Verlag: Delius Klasing Verlag GmbH, Breite: 210, Höhe: 7, Gewicht: 408, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A7593632, Vorgänger EAN: 9783667106285 9783768831383, Herkunftsland: SLOWAKEI (SK), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1055867

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • Mares Mission 2 Konsole - Tauchen
    Mares Mission 2 Konsole - Tauchen

    Genial und unkompliziert * Schlankes, ergonomisches Design * Vier Ösen zur Befestigung am Jacket * Neues, leicht ablesbares Display Finimeter in Kombination mit einem analogen Tiefenmesser: Die Konsole Mission 2 besticht durch ihr schlankes, ergonomisches Design und besitzt insgesamt vier Ösen zur Befestigung am Jacket. Der Tiefenmesser besitzt einen Schleppzeiger, der die maximal erreichte Tauchtiefe anzeigt. Das Gehäuse ist so konzipiert, dass eine Umrüstung mit dem neuen Puck Tauchcomputer anstelle des Tiefenmessers leicht möglich ist.

    Preis: 139.30 € | Versand*: 0.00 €
  • Wassergewöhnung, Tauchen & Spiele, wasserfest (Aretz, Veronika)
    Wassergewöhnung, Tauchen & Spiele, wasserfest (Aretz, Veronika)

    Wassergewöhnung, Tauchen & Spiele, wasserfest , Aufbauend auf dem Kombi-Pack 1 "Basis-Kartensatz Brust-Kraul-Rücken" finden Sie hier weitere Übungen zur Unterstützung im Schwimmunterricht speziell für Anfänger. Die Karten sind ideal zum Vorbereiten der Schwimmstunde oder direkt am Beckenrand in Kleingruppen einsetzbar. Dieser Kombi-Kartensatz beinhaltet folgende Übungssätze: Schwimmen lernen 1: "Wassergewöhnung" Diese Karten sind speziell für Eltern mit ihren Kindern oder Lehrer*innen bzw. Trainer*innen mit einer kleinen Gruppe von Kindern. Um einem Kind die Wasserangst zu nehmen, bedarf es manch einfacher Übungen und vor allem braucht die Betreuungsperson sehr viel Geduld. Von Duschspielen hin bis zum Springen, Tauchen und ersten Schwimmbewegungen. 48 Seiten (24 Karten) Schwimmen lernen 2: "Tauchen" Mehr als 50 Übungen für Kinder, die das Tauchen lernen wollen. Welche Übungen nimmt dem Kind die Angst, den Kopf ins Wasser zu stecken? Wie wird unter Wasser ausgeblasen? Wie komme ich tiefer? Mit welchen Spielen kann ich die Unterwasserwelt interessanter machen? 48 Seiten (24 Karten) Schwimmen lernen 4: "Spiele im Wasser" 26 Spiele, teils mit Abwandlungen. Der willkommene Abschluss für eine gelungene Trainingsstunde. Erprobte Spiele, die Spaß machen und lange im Gedächtnis bleiben. Viele lustige Spiele und neue Ideen. 28 Seiten (14 Karten) Insgesamt erhalten Sie 62 laminierte, meist doppelseitig bedruckte Karten in DIN A5. Geliefert werden die Karten abgeheftet in 3 wasserfesten Ringbücher und alles in einer Box. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20191202, Produktform: Kassette, Beilage: Ringheftung, Titel der Reihe: Arbeitskarten für den Schwimmunterricht. Lehrer-/Trainer-Kartensatz laminiert##, Autoren: Aretz, Veronika, Seitenzahl/Blattzahl: 62, Abbildungen: mit zahlreichen Illustrationen, Keyword: Angst überwinden; Arbeitskarten schwimmen; Hilfen zum Schwimmunterricht; Hilfsmittel für Schwimmlehrer; Hilfsmittel für Schwimmtrainer; Hilfsmittel für Schwimmunterricht; Kinder lernen schwimmen; Kindern das Schwimmen beibringen; Kindern das Schwimmen beibringen Buch; Kindern das Schwimmen beibringen Hilfsmittel; Lehrerausgabe; Material für Schwimmlehrer; Material für Schwimmtrainer; Material für Schwimmunterricht; Richtig Schwimmen lernen Tipps; Schwimmen beibringen Kurs; Schwimmen beibringen Material; Schwimmen beibringen Unterlagen; Schwimmen beibringen in der Schule; Schwimmen lernen; Schwimmen lernen 2. Klasse; Schwimmen lernen 3. Klasse; Schwimmen lernen Hilfsmittel, Fachschema: Schwimmen~Sportschwimmen~Wassersport / Schwimmen~Sportunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge, Bildungsmedien Fächer: Sport, Fachkategorie: Schwimmen~Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~Lehrbuch, Skript, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 5 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 5, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Sportwissenschaft, Sportunterricht, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49011000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49011000, Verlag: VA-Verlag, Verlag: VA-Verlag, Verlag: Aretz, Veronika, Länge: 263, Breite: 209, Höhe: 59, Gewicht: 1415, Produktform: Kassette, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Ähnliches Produkt: 9783944824031, Äquivalent: 9783944824154 9783944824147, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 69.95 € | Versand*: 0 €
  • Was sind Beispiele für Brettspiele, Kartenspiele und Gesellschaftsspiele?

    Beispiele für Brettspiele sind Schach, Monopoly und Risiko. Beispiele für Kartenspiele sind Poker, Skat und Uno. Beispiele für Gesellschaftsspiele sind Tabu, Activity und Werwolf.

  • Welche verschiedenen Spielutensilien werden für Brettspiele, Kartenspiele und Gesellschaftsspiele verwendet?

    Für Brettspiele werden Spielbretter, Spielfiguren, Würfel und Karten verwendet. Bei Kartenspielen werden hauptsächlich Spielkarten benötigt. Gesellschaftsspiele können eine Vielzahl von Utensilien wie Spielbretter, Karten, Würfel, Spielfiguren oder auch spezielle Spielsteine verwenden.

  • Was sind Brettspiele und Gesellschaftsspiele?

    Brettspiele sind Spiele, die auf einem Spielbrett gespielt werden, auf dem sich verschiedene Spielfelder, Figuren oder Marker befinden. Gesellschaftsspiele sind Spiele, die in der Regel von mehreren Personen gespielt werden und oft soziale Interaktion und Kommunikation erfordern. Sie können sowohl Brettspiele als auch Kartenspiele oder Würfelspiele sein.

  • Was sind Kartenspiele und Brettspiele?

    Kartenspiele sind Spiele, die mit einem oder mehreren Kartensätzen gespielt werden. Sie können verschiedene Regeln und Spielmechanismen haben und reichen von traditionellen Spielen wie Poker und Skat bis hin zu modernen Kartenspielen wie UNO und Exploding Kittens. Brettspiele sind Spiele, die auf einem Spielbrett gespielt werden. Sie können strategische Elemente, Glückselemente oder eine Kombination aus beiden enthalten. Bekannte Beispiele für Brettspiele sind Schach, Monopoly und Risiko.

Ähnliche Suchbegriffe für Tauchen:


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    Diese gut gebaute Maske hat eine hochwertige, robuste und bruch- und kratzfeste Zwei-Fenster-Linse aus gehärtetem Glas, die eine große visuelle Klarheit bietet. Seine leicht verstellbaren Schnallen ermöglichen es Ihnen, den Riemen einfach für einen sicheren und bequemen Sitz zu ziehen. Der weiche und hautnahe Silikonrock und -riemen ermöglichen eine wasserdichte Abdichtung. Merkmale: Zwei-Fenster-Linse aus gehärtetem Glas für große visuelle Klarheit Breites, erweitertes und überlegenes Sichtfeld. Klare unverzerrte Ansicht. Ineinandergreifende Rahmentechnologie. Optimale Steifigkeit und Unterstützung. Comfort-fit Silikonrock für wasserdichte Abdichtung. Anti-Beschlag-Beschichtung für klare Sicht. Geteilt verstellbares Silikonband für bequeme Sicherheit Straffen Sie die stilvolle Form für eine bequeme Passform. Spezifikationen: Farbe: Schwarz / Silber + Schwarz / Rot + Schwarz / Blau / Gelb (Optional) Rahmen: PC Linse: Gehärtetes Glas Rock: Silikon Gurt: Silikon Rahmengröße: 168 * 90mm / 6.6 * 3.5in Objektivgröße: 60 * 66mm / 2.4 * 2.6in Paketgewicht: 202g / 7,1 Unzen Paketliste: 1 * Tauchmaske

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    Conrad Stein Verlag - Outdoor - Schnorcheln & Tauchen - M. Kohn & S. Haensch

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  • Happy People - Paw Patrol Schwimm- und Tauchset schwimmen tauchen Kinder Wasser Seepferdchen
    Happy People - Paw Patrol Schwimm- und Tauchset schwimmen tauchen Kinder Wasser Seepferdchen

    Happy People Paw Patrol Schwimm- und Tauchset Machen Sie den nächsten Badeausflug oder Urlaub am Strand zu einem unvergesslichen Erlebnis für Ihr Kind mit dem fantastischen Paw Patrol Schwimm- und Tauchset von Happy People. Dieses Set ist perfekt für

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  • Kreatives Projektteam: Phantastische Puzzles & spannendes Spielzeug
    Kreatives Projektteam: Phantastische Puzzles & spannendes Spielzeug

    Phantastische Puzzles & spannendes Spielzeug , Nachhaltiges Spielzeug aus Holz . Für Kinder aller Altersstufen . Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Fotos . Mit Kopiervorlagen für alle Projekte Spielzeug und Puzzles aus Holz sind eine schöne Möglichkeit, Kindern ungiftiges, nachhaltiges und regionales Spielzeug zum Spielen zu schenken. Dieses Buch vereinigt 35 Projekte sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene. Es finden sich sowohl Lagenpuzzles für die Kleinsten als auch 3D-Puzzles für die Größeren, wie Tiere vom Lande, Pinguin, Ballon, Einsatzfahrzeuge oder ein Korallenriff. Die Palette an Spielzeug reicht von Autos, einem Frosch auf Rädern, einem Märchenschloss, einem Roboter mit seinem Hund, einem Bagger bis zu Rampenläufern oder Mini-Figuren. Für die Herstellung reicht die übliche Ausstattung einer kleinen Holzwerkstatt mit Dekupiersäge/Feinschnittsäge, Schleifmaschine, Acrylfarben für die Bemalung und ein paar Kleinigkeiten mehr. Auch auf die Wahl des richtigen Holzes, Tipps zum verwendeten Werkzeug und Möglichkeiten des Finishes runden das Buch ab. Die Autoren: Das Kreative Projektteam besteht aus 23 renommierten Holzdesignern, die regelmäßig Anleitungen für das Scroll Saw Woodworking and Crafts Magazine verfassen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

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  • Was sind Brettspiele und Kartenspiele?

    Brettspiele sind Spiele, die auf einem Spielbrett gespielt werden. Sie umfassen in der Regel Spielsteine, Würfel und Spielkarten. Kartenspiele hingegen werden mit einem Satz Spielkarten gespielt und können verschiedene Spielarten wie Stichspiele, Sammelspiele oder Legespiele beinhalten. Beide Arten von Spielen bieten Unterhaltung und fördern strategisches Denken und soziale Interaktion.

  • Hat jemand Ideen für Gesellschaftsspiele oder Brettspiele?

    Ja, hier sind einige Ideen für Gesellschaftsspiele oder Brettspiele: "Catan", "Monopoly", "Scrabble", "Codenames", "Tabu", "Activity", "Werwolf", "Azul", "Dixit" und "Cards Against Humanity". Diese Spiele bieten eine Mischung aus Strategie, Wissen, Kreativität und Spaß für verschiedene Altersgruppen.

  • Was sind die wichtigsten Merkmale, die bei der Auswahl eines Spieltisches für Brettspiele, Kartenspiele und andere Gesellschaftsspiele zu beachten sind?

    Bei der Auswahl eines Spieltisches für Brettspiele, Kartenspiele und andere Gesellschaftsspiele ist es wichtig, auf die Größe des Tisches zu achten, um sicherzustellen, dass genügend Platz für alle Spieler und das Spielmaterial vorhanden ist. Zudem sollte der Tisch eine glatte Oberfläche haben, damit Karten und Spielsteine problemlos bewegt werden können. Die Stabilität des Tisches ist ebenfalls entscheidend, um ein sicheres und stabiles Spielerlebnis zu gewährleisten. Schließlich ist es ratsam, auf die Optik des Tisches zu achten, um sicherzustellen, dass er zum vorhandenen Wohnraum und Einrichtungsstil passt.

  • Was mögt ihr lieber: Brettspiele oder Kartenspiele?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber ich kann sagen, dass es von Person zu Person unterschiedlich ist. Manche mögen lieber Brettspiele, da sie oft komplexer sind und mehr strategisches Denken erfordern. Andere bevorzugen Kartenspiele, da sie oft schneller zu spielen sind und mehr Variationen bieten. Letztendlich hängt es von den individuellen Vorlieben und dem Spielstil ab.

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